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出典: 戦略SLG【戦国史】・フリーデータベース『戦国史Wiki』

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スコアアタック、動画部門、結果公開中!

よければ応援ブックマーク・ブログ記事・動画等よろしくお願いします!

概要

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サンプルシナリオVer.2.0
  • 部門
    • 1.スコアアタックコンテスト
    • 2.シナリオレビュー・プレイリポート・動画コンテスト
    • 3.BGM素材コンテスト
  • 期間
    • 応募期間
      • スコアアタック 第一期 12月1日~1月31日 第二期 2月8日~3月31日
      • それ以外 12月1日~3月31日
    • 投票期間:4月1日~末日
    • 結果発表第一期 2月上旬 第二期 5月上旬
  • 後援・賞品提供:asaka氏(戦国史製作者)


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  • 各部門上位賞
  • 上位賞(1位~3位) … 戦国史サンプルシナリオVer.2.0記念ストラップ
  • 各賞品か、もしくはライセンスキー(¥2,600)のいづれかを選択することも出来ます。


  • 蛛賢賞(未定)


asaka氏より

戦国史ユーザーの皆様、こんにちは。
この度、戦国史同盟でサンプルシナリオVer.2記念コンテストを開催していただくことになりました。

戦国史は、最初の公開から8年、SE/FEの公開から4年経過しているにも関わらず、
蛛賢さんやサンプルVer.2制作有志の方々など、
多くの皆様に支持していただけていることは大変ありがたいことです。

今回のコンテストを機会に、有志の方々の力作であるサンプルシナリオVer.2を、
多くの皆様に楽しんでいただければ幸いです。 

蛛賢より

この度、久方ぶりに戦国史同盟にてコンテストを開催することとなりました。
それというのも「史上最高の戦国ゲームを作る」を旗印に有志の皆さんで日夜製作に励んだ
「サンプルシナリオ改造プロジェクト」の公開版がついに発表され、本体に同梱されたからです。

これを機会に、より多くの人に「戦国史」の楽しさと、シナリオに詰まったロマンと情熱を分かち合えたらと思います。
また、たくさんの人に他多くの素晴らしいユーザシナリオとの出会いのきっかけになってくれたらとも思います。
皆様どうか、今回のコンテスト、ご厚情戴きますようお願い申し上げます。

部門概要

1.スコアアタック

  • 第一期(12月1日~1月31日)第二期(2月8日~3月31日)2回実施
    • 指定の大名家を3年でどこまで石高(臣従込み)を成長させることが出来るか(スコアアタック)
      • 臣従込み石高同値の場合は直轄石高で、それも同値の場合は資金の多少で決定。
    • 全て閲覧専用セーブデータによる投稿


  • 対象シナリオは戦国史同梱のサンプルシナリオVer.2.0限定
  • お題の大名家は第2回は相良家です。
  • 使用本体のバージョンは1.15b以降でお願い致します!
  • もちろん非公開のデータ
  • (1550年4月~)1553年4月の人事フェイズ時点の閲覧専用セーブデータ
  • 縛り
  • 包囲網イベントは選択する
  • 以下の大名家を生存させる阿蘇大宮司家・肝付家・伊東家
  • 相良は阿蘇と同盟関係を保ちながら島津を牽制していたものの、結果的に軍門に下ることになる。
    今回のスコアアタックでは、関係する上記3家を救い、存続させながら発展して下さい。
  • SE版のみ


2.ブログやウェブサイトによるシナリオレビュー・プレイリポート・動画

シナリオレビュー・プレイリポートについて

  • 第一期・第二期による区別なし。応募期間12月1日~3月31日
  • 4月1日より投票、4月末日に決定
  • 開催期間中に連載開始で、投票期間までに完結する…というのでも構いません
    • ただし、コンテスト開催時点で、初公開のものが対象
    • レビュー・レポートの媒体(ブログ、Wikiなど)何でも構いません
  • 対象シナリオはサンプルシナリオVer.2.0は元より、どのユーザシナリオでも構いません!


動画について

  • コンテスト開催期間中に投稿された戦国史関連動画・フラッシュ
    • 投稿先は国内外の動画アップロードサイト等限定ナシ
      • 例:ニコニコ動画、YouTube、DailyMotion、zoomeなど
    • プレー動画、実況動画、戦国史PR動画、シナリオ紹介動画、シナリオを踏まえた活劇動画…などなど
    • 分野を分割するべきかは投稿数に応じて考慮する。
  • 対象はサンプルシナリオVer.2.0は元より、どのユーザシナリオ、戦国史に関することなら何でも構いません!
  • 応募メールの中に、アップロードした動画のURIを必ず記載してください。


3.BGM

  • 第一期・第二期による区別なし。応募期間12月1日~3月31日
  • 4月1日より投票、4月末日に決定
  • 戦地表示時の曲・戦闘画面時の曲など・大募集!
  • 未発表原則(更新や改変その他は認めません)
  • 頂いたBGMは今後戦国史のフリー素材として使用を許可して頂けることが前提となります。
  • 楽曲イメージはサンプルシナリオVer.2.0は元より、西洋風、SF風など、どのようなジャンルでも構いません


  • もしかするとサンプルVer.2.0に採用されるかも…?


応募方法


  • その他、ご質問、ご意見等の連絡先


バナー

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  • 募集もしています。
  • バナーでなくても、ブログ記事、ブックマーク、動画、様々な方面からのご支援よろしくお願い致します。
  • 無機質なコンテストが華やかになります。
  • 一報下されば、掲載やご紹介ももちろん致しますので、蛛賢のブログ、もしくはメールへお気軽にどうぞ。
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戦略シミュレーションゲーム「戦国史」コンテスト開催中!
http://www1.to/sengokucontest
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1.スコアアタックコンテスト
 …相良家・3年でどれだけ石高を増やせるか?
2.プレイリポート・動画コンテスト
 …「戦国史」で作られたシナリオのプレイリポート(文章)
 …プレイ動画、PR動画など戦国史にまつわる動画
3.BGMコンテスト
 …「戦国史」用の素材BGMコンテスト
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主催者総評

戦国史同盟管理人・蛛賢

関連項目

Tag: コンテスト アーカイブ マップ 素材 イベント 戦国史同盟賞