平和な幻想郷。闘争と悪意からは縁遠い、一つの理想。
そんな場所で、真面目に殺し合いを続ける二人組がおりました。
一人は輝夜。
永遠亭のお姫様。人間のようで全く違うような、不思議な少女。
一人は妹紅。
死なない人間。首のない不死鳥を顕す、不思議な少女。
この物語は、そんな二人のある日の日常である。
(OPより)
(添付テキストファイル転載)
「必殺技発動」という場所に「発動レバー」を入れて下さいw
始めてから画面上の方を見れば意味がわかると思いますので。
レバーを入れると、条件イベントとしてターン終了後に必殺技が発動します。
一度発動させた場合、「必殺技待機」にレバーを戻して下さい。
戻すとフラグがリセットされ、再び使用可能な状態になります。連続発動はできません。
発動に失敗した場合(メッセージが出ます)も同様です。
なお、技が何ヶ月も続くタイプの場合、一連の技イベントが終了するまで再発動できません。
発動するのは当主の技であり、他の武将は関係ありません。
また、無名武将などが当主になった場合は発動できません。
実験段階なので、割と適当かつバランスも余り考慮できていません。ご了承下さい。
自分含む全勢力が撤退し、三ヶ月の間進軍・移動しなくなります。
その間は兵力の増加・内政のみ可能です。完全な時間稼ぎになります。兎等のためにどうぞ。
なお、発動中にこちらから攻め込んだ場合、必殺技は終了します。
ただし、発動中の輝夜は霊力が0になっているため、戦力になりません。
先制攻撃をしたい時・敵が多くて手が回らないときにどうぞ。
自分の所有する拠点のレベルが最大になり、一段階分守備兵と食糧が増加します。
ただし、発動には所有拠点数*250以上の直轄兵数が必要です。
発動すると(所有拠点数*250/自勢力の人数-1)の霊力を消費します。
ランダムで自分以外のどこか一つの勢力が撤退し、二ヶ月の間進軍不能になります。
輝夜と違い、発動中もこちらは普通に行動可能です。
発動すると鈴仙の霊力を400消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。
ランダムで自分と中立以外のどこか二つの勢力が宿敵化します。
発動すると霊力を200消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。
ただし、発動しても既に宿敵の場合、無駄になります。
妹紅と鳳凰の武力が10になり、霊力が増加します。
ただし、三ヶ月経つと力尽き、能力値は元に戻り霊力が二ヶ月の間完全に0になります。
自分の所有する拠点を攻める勢力を全撤退させます。
発動すると霊力を400消費します。空撃ちしても消費します。
自勢力の武将の霊力を大幅に増加させます。
ただし、失敗する事も多いです。
発動すると竹林毛玉の霊力を300消費します。
S: A: B: C: D: E: F:
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