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風塵の賦 ~白珠国争乱&妖帝復活~

藩王家滅亡システム・時間制限システム・ユニット強制死亡システム・スキル&アイテム・パラメーター制といった新しい概念を取り入れた架空シナリオ。

シナリオデータ
シナリオ名 風塵の賦 ~白珠国争乱&妖帝復活~
作者 水海
ジャンル 和風ファンタジー
現バージョン 1.31
最終更新 2008年6月26日
動作環境 SE◎ FE○ 旧×
規模 白珠国
開始年月 176年4月
藩王家数 20もしくは19、18
拠点数 806
ユニット数 1117くらい

この東方の大地が鄙の地と呼ばれ、罪人たちの流刑の地だったのは、今は昔。

かつて妖魔が棲む地として忌み嫌われ、妖魔と人が長年に渡り争い、血を流し続けてきた流刑の大地は、今は白珠国と呼ばれている。

しかし、それもまた、今は昔の話になるのは、「そう遠い先のことではないかもしれない……」。と、白珠の地のどこかで、誰かがぽつりと呟いた……。

そんな詰まらない小さな呟きを、風が何処(いずこ)かへと運んでゆく……。

白珠の地に、風が静かに吹き始め、風塵を舞い上げる……。

舞い上げられた細かな風塵に、人は不安を抱き、妖魔は復活の刻を待つ。

妖魔の王・妖帝〈黄泉の冥王〉が初代祗王〈東儀景職〉らに封印されてより、百七十余年……。かつての流刑の大地、白珠の地は再び、紅き戦乱の時代を迎えようとしていた……。

(OPより)

独自のルールがあるので、シナリオに同梱されているマニュアルを必読のこと。

 S: 
 A: 
 B:  
 C:  
 D:  
 E:  
 F:  

水海の畔の隠れ家(リンク切れ)に数点あり。

【旧PukiWiki版 画像有 風塵の賦1.png,,480×360 】

【旧PukiWiki版 画像有 風塵の賦2.png,,480×360 】

以下、加筆求む

  • 風塵の賦_白珠国争乱_妖帝復活.1587861898.txt.gz
  • 最終更新: 2020/04/26 09:44
  • by 蛛賢