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| 永遠の死闘_必殺技実装ver [2020/04/25 21:43] – 作成 蛛賢 | 永遠の死闘_必殺技実装ver [2020/08/02 23:10] (現在) – [テーブル] 蛛賢 | ||
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| - | ====== 永遠の死闘 ====== | + | ~~NOTOC~~ |
| + | ====== 永遠の死闘 | ||
| [[東方シリーズの二次創作シナリオ]]。 | [[東方シリーズの二次創作シナリオ]]。 | ||
| - | < | + | < |
| - | ^ シナリオデータ^^ | + | <WRAP half column> |
| - | | ^ | + | {{:: |
| - | | **シナリオ名** | 永遠の死闘 | | + | |
| - | | **作者** | | | + | |
| - | | **ジャンル** | 二次創作(東方) | | + | |
| - | | **現バージョン** | - | | + | |
| - | | **最終更新** | 2007年2月26日 | | + | |
| - | | **動作環境** | SE○ FE◎ 旧× | | + | |
| - | | **規模** | 幻想郷 | | + | |
| - | | **開始年月** | 2000年 3月 | | + | |
| - | | **勢力数** | 8 | | + | |
| - | | **地点数** | 27 | | + | |
| - | | **人物数** | 17 | | + | |
| + | <WRAP clear/> | ||
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| + | ==== シナリオデータ ==== | ||
| + | | **シナリオ名** | ||
| + | | **作者** | ||
| + | | **ジャンル** | ||
| + | | **現バージョン** | ||
| + | | **最終更新** | ||
| + | | **動作環境** | ||
| + | | **規模** | ||
| + | | **開始年月** | ||
| + | | **勢力数** | ||
| + | | **地点数** | ||
| + | | **人物数** | ||
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| 行 25: | 行 34: | ||
| 平和な幻想郷。闘争と悪意からは縁遠い、一つの理想。 | 平和な幻想郷。闘争と悪意からは縁遠い、一つの理想。 | ||
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| そんな場所で、真面目に殺し合いを続ける二人組がおりました。 | そんな場所で、真面目に殺し合いを続ける二人組がおりました。 | ||
| 一人は輝夜。 | 一人は輝夜。 | ||
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| 永遠亭のお姫様。人間のようで全く違うような、不思議な少女。 | 永遠亭のお姫様。人間のようで全く違うような、不思議な少女。 | ||
| 一人は妹紅。 | 一人は妹紅。 | ||
| + | |||
| 死なない人間。首のない不死鳥を顕す、不思議な少女。 | 死なない人間。首のない不死鳥を顕す、不思議な少女。 | ||
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| ===== 備考 ===== | ===== 備考 ===== | ||
| + | (添付テキストファイル転載) | ||
| + | ==== 必殺技の使い方 ==== | ||
| + | 「必殺技発動」という場所に「発動レバー」を入れて下さいw | ||
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| + | 始めてから画面上の方を見れば意味がわかると思いますので。 | ||
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| + | レバーを入れると、条件イベントとしてターン終了後に必殺技が発動します。 | ||
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| + | 一度発動させた場合、「必殺技待機」にレバーを戻して下さい。 | ||
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| + | 戻すとフラグがリセットされ、再び使用可能な状態になります。連続発動はできません。 | ||
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| + | 発動に失敗した場合(メッセージが出ます)も同様です。 | ||
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| + | なお、技が何ヶ月も続くタイプの場合、一連の技イベントが終了するまで再発動できません。 | ||
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| + | 発動するのは当主の技であり、他の武将は関係ありません。 | ||
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| + | また、無名武将などが当主になった場合は発動できません。 | ||
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| + | 実験段階なので、割と適当かつバランスも余り考慮できていません。ご了承下さい。 | ||
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| + | ==== 必殺技詳細 ==== | ||
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| + | === 輝夜 === | ||
| + | 自分含む全勢力が撤退し、三ヶ月の間進軍・移動しなくなります。 | ||
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| + | その間は兵力の増加・内政のみ可能です。完全な時間稼ぎになります。兎等のためにどうぞ。 | ||
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| + | なお、発動中にこちらから攻め込んだ場合、必殺技は終了します。 | ||
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| + | ただし、発動中の輝夜は霊力が0になっているため、戦力になりません。 | ||
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| + | 先制攻撃をしたい時・敵が多くて手が回らないときにどうぞ。 | ||
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| + | === 永琳 === | ||
| + | 自分の所有する拠点のレベルが最大になり、一段階分守備兵と食糧が増加します。 | ||
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| + | ただし、発動には所有拠点数*250以上の直轄兵数が必要です。 | ||
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| + | 発動すると(所有拠点数*250/ | ||
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| + | === 鈴仙 === | ||
| + | ランダムで自分以外のどこか一つの勢力が撤退し、二ヶ月の間進軍不能になります。 | ||
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| + | 輝夜と違い、発動中もこちらは普通に行動可能です。 | ||
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| + | 発動すると鈴仙の霊力を400消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。 | ||
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| + | === てゐ === | ||
| + | ランダムで自分と中立以外のどこか二つの勢力が宿敵化します。 | ||
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| + | 発動すると霊力を200消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。 | ||
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| + | ただし、発動しても既に宿敵の場合、無駄になります。 | ||
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| + | === 妹紅 === | ||
| + | 妹紅と鳳凰の武力が10になり、霊力が増加します。 | ||
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| + | ただし、三ヶ月経つと力尽き、能力値は元に戻り霊力が二ヶ月の間完全に0になります。 | ||
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| + | === 慧音 === | ||
| + | 自分の所有する拠点を攻める勢力を全撤退させます。 | ||
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| + | 発動すると霊力を400消費します。空撃ちしても消費します。 | ||
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| + | === 竹林毛玉 === | ||
| + | 自勢力の武将の霊力を大幅に増加させます。 | ||
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| + | ただし、失敗する事も多いです。 | ||
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| + | 発動すると竹林毛玉の霊力を300消費します。 | ||
| ===== 入手先 ===== | ===== 入手先 ===== | ||
| - | [[http:// | + | [[http:// |
| ===== 攻略難易度表(難 S ~ F- 易) ===== | ===== 攻略難易度表(難 S ~ F- 易) ===== | ||
| 行 58: | 行 143: | ||
| ===== キャプチャ画像 ===== | ===== キャプチャ画像 ===== | ||
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