永遠の死闘 ~必殺技実装ver.

東方シリーズシナリオ

シナリオ名 永遠の死闘 ~必殺技実装ver.
作者
ジャンル 二次創作(東方)
現バージョン -
最終更新 2007年2月26日
動作環境 SE○ FE◎ 旧×
規模 幻想郷
開始年月 2000年 3月
勢力数 8
地点数 27
人物数 17

平和な幻想郷。闘争と悪意からは縁遠い、一つの理想。

そんな場所で、真面目に殺し合いを続ける二人組がおりました。

一人は輝夜。

永遠亭のお姫様。人間のようで全く違うような、不思議な少女。

一人は妹紅。

死なない人間。首のない不死鳥を顕す、不思議な少女。

この物語は、そんな二人のある日の日常である。

(OPより)

(添付テキストファイル転載)

「必殺技発動」という場所に「発動レバー」を入れて下さいw

始めてから画面上の方を見れば意味がわかると思いますので。

レバーを入れると、条件イベントとしてターン終了後に必殺技が発動します。

一度発動させた場合、「必殺技待機」にレバーを戻して下さい。

戻すとフラグがリセットされ、再び使用可能な状態になります。連続発動はできません。

発動に失敗した場合(メッセージが出ます)も同様です。

なお、技が何ヶ月も続くタイプの場合、一連の技イベントが終了するまで再発動できません。

発動するのは当主の技であり、他の武将は関係ありません。

また、無名武将などが当主になった場合は発動できません。

実験段階なので、割と適当かつバランスも余り考慮できていません。ご了承下さい。

輝夜

自分含む全勢力が撤退し、三ヶ月の間進軍・移動しなくなります。

その間は兵力の増加・内政のみ可能です。完全な時間稼ぎになります。兎等のためにどうぞ。

なお、発動中にこちらから攻め込んだ場合、必殺技は終了します。

ただし、発動中の輝夜は霊力が0になっているため、戦力になりません。

先制攻撃をしたい時・敵が多くて手が回らないときにどうぞ。

永琳

自分の所有する拠点のレベルが最大になり、一段階分守備兵と食糧が増加します。

ただし、発動には所有拠点数*250以上の直轄兵数が必要です。

発動すると(所有拠点数*250/自勢力の人数-1)の霊力を消費します。

鈴仙

ランダムで自分以外のどこか一つの勢力が撤退し、二ヶ月の間進軍不能になります。

輝夜と違い、発動中もこちらは普通に行動可能です。

発動すると鈴仙の霊力を400消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。

てゐ

ランダムで自分と中立以外のどこか二つの勢力が宿敵化します。

発動すると霊力を200消費しますが、失敗する事もあります。その場合は消費しません。

ただし、発動しても既に宿敵の場合、無駄になります。

妹紅

妹紅と鳳凰の武力が10になり、霊力が増加します。

ただし、三ヶ月経つと力尽き、能力値は元に戻り霊力が二ヶ月の間完全に0になります。

慧音

自分の所有する拠点を攻める勢力を全撤退させます。

発動すると霊力を400消費します。空撃ちしても消費します。

竹林毛玉

自勢力の武将の霊力を大幅に増加させます。

ただし、失敗する事も多いです。

発動すると竹林毛玉の霊力を300消費します。

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  • 永遠の死闘_必殺技実装ver.txt
  • 最終更新: 2020/08/02 23:10
  • by 蛛賢